游戏行业数据分析:2019年中国游戏产业用户规模为6.4亿人

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告 精品决策
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   近年来,中国游戏市场有很大的发展,而游戏行业发展繁荣主要由手机游戏高速增长所致,目前行业头部企业如腾讯游戏、网易游戏均在手游领域投入巨大。手机游戏的出现让超越时间和空间限制成为现实。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,自2018年第二季度以来,我国移动游戏实际销售收入呈增长趋势,2019年第三季度移动游戏实际销售收入为408.1亿元,环比增长4.1%。互联网飞速发展将促进我国移动游戏事业蓬勃发展,移动游戏实际销售收入将保持增长态势。

  数据显示,自2015年以来,中国游戏产业用户规模呈逐年上升的趋势,2018年中国游戏产业用户规模为6.3亿人,增长率为7.3%。2019年用户规模为6.4亿人,增长率为2.5%。近几年我国游戏产业用户规模增长率均为正值,由此可见我国游戏产业发展形势良好。

2015-2019年中国游戏产业用户规模

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

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