游戏行业数据分析:2019年流水收益TOP250中国产移动游戏中局部创新数量占比超三成

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

艾媒报告|2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究报告 精品决策

   随着互联网的普及和智能手机功能的不断完善,游戏已经成为很多人休闲娱乐活动首选。目前我国移动游戏市场已经趋于成熟,在信息技术推动下,移动游戏呈现诸多新模式、新应用,带动产业加速发展,也带来了更多创收。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019年第三季度中国移动游戏实际销售收入为408.1亿元,环比增长4.1%。互联网飞速发展将促进我国移动游戏事业蓬勃发展,移动游戏实际销售收入将继续保持增长态势。

  从2019年流水收益TOP250中国产移动游戏各创新程度游戏数量占比情况来看,大部分国产移动游戏都进行了一定程度的创新。其中15.3%国产移动游戏进行了明显创新,31.9%游戏进行了局部创新,27.3%游戏进行了微创新。无明显创新的国产移动游戏占比相对较少,为25.5%。

2019年流水收益TOP250中国产移动游戏各创新程度游戏数量占比

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

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本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、完美世界、多益网络、巨人网络、昆仑万维、盛趣游戏、游族网络、世纪华通、英雄互娱、掌趣科技、游久游戏、龙图游戏、吉比特、光线传媒、中文传媒、乐元素、网龙、欢悦互娱、天神娱乐、浙数文化、中手游、恺英网络、冰川网络、顺网科技、云游控股、华清飞扬、第七大道、柠檬微趣、盛天网络、电广传媒、奥飞娱乐、IGG、全科文化、金山软件、际动网络、铁血科技、天

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