二次元手游行业数据分析:2019年近五成中国二次元手游用户为90后
二次元手游泛指日式风格的手游。
近年来,二次元用户规模的不断增长让二次元经济受到主流的关注,也使漫画、动画、游戏等二次元产业的发展蒸蒸日上。
数据显示,2016年国内核心二次元用户规模已达到8000万人,泛二次元用户规模2.2亿人,用户体量趋近3亿人。
年轻群体已成为了手游的主力军。在2019年中国二次元手游用户年龄分布中,近五成用户为90后,25.8%的用户为00后,17.8%的用户为80后,仅有3.6%的用户为70后。
数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)
手游市场饱和促使资本进入细分领域,动、漫画领域却刚起步,因此二次元手游相比其他领域获得了更快的发展,正逐渐成为二次元产业的中流砥柱。
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