电子竞技行业数据分析:2019年全球电竞获456.7百万美元赞助

2021-2022年中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告

艾媒咨询研究院深入调研相关企业以及投资人士,结合国内外案例,依据艾媒北极星监测系统、草莓派用户调研中心的相关数据和预测模型,对行业的未来发展进行深度洞悉,推出了《2021-2022年中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。报告对行业区域发展、企业经营、行业竞争格局等进行了重点分析,最后分析了行业的发展趋势并提出投融资建议。本报告数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业

2021-2022年中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告 精品决策
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  电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

  从全球来看,2019年全球电竞获456.7百万美元赞助;其次是媒体渠道,为251.3百万美元;位列第三的是广告渠道,收入为189.2百万美元。而收入最低的渠道是游戏发行商费用为95.2百万美元。

 

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

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