动漫行业数据分析:2019年中国动漫市场用户规模将达到3.36亿人

艾媒报告 |2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告

本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、昆仑、网易游戏、掌趣科技、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、王者荣耀、阴阳师、乱斗西游、诛仙、永恒纪元、狂暴之翼、全民奇迹、部落冲突、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、网易云音乐、虾米音乐、百度音乐、今日头条、微博、唱吧、音悦台、沃音乐、支付宝、微信支付、众筹、唯喜文化<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国

艾媒报告 |2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告 精品决策

   十八大以来,中国文创产业发展态势良好,得到国家政策、经济、社会、科技等条件的支持,随着消费升级、以及全民文化意识的提升,文化创意产业总体营收规模不断扩大,供给呈现缺口。当下中国文化创意产业具有游戏动漫、音乐音频等行业共同发展的特点。

  在动漫市场方面,艾媒数据中心显示,从2015年开始,中国的动漫市场用户规模持续上升。从2015年的1.58亿人增至2018年的2.77亿人,预计2019年将达到3.36亿人。

  数据来源:艾媒数据中心(data.iimedia.cn)

  另外,值得注意的是,目前,中国动漫产业己进入快速发展阶段,在资本的跟进和IP授权概念的推动下,动漫衍生形式不再停留于传统玩具行业,泛娱乐、漫影游联动现象普遍,甚至向着新领域积极进发。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.iimedia.cn)。

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本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、昆仑、网易游戏、掌趣科技、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、王者荣耀、阴阳师、乱斗西游、诛仙、永恒纪元、狂暴之翼、全民奇迹、部落冲突、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、网易云音乐、虾米音乐、百度音乐、今日头条、微博、唱吧、音悦台、沃音乐、支付宝、微信支付、众筹、唯喜文化<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国

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