腾讯二季度净利润超1100亿,游戏收入增长40%

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告 精品决策

  8月12日,腾讯控股(00700.HK)发布了2020年第二季度及上半年的业绩。

  在今年二季度,腾讯收入达1148.8亿元,同比增长29%;非国际财务报告准则下净利润为301.53亿元,同比增长28%。

  今年上半年,腾讯的总收入为2229.48亿元,同比增长28%;净利润为572.32亿元,同比增长29%。

  在财报中,腾讯控股董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“在第二季,我们的运营及财务业绩整体上保持强劲,反映我们的团队坚持不懈和业务模式的韧性。我们会一如既往地在人才、技术和平台等方面进行高效的投入,拥抱新兴的结构性机会,迎接未来挑战。”

  其中,游戏收入的增长最为显著。在二季度,腾讯网络游戏收入达到382.88亿元(相当于日收入4.2亿元),同比增长40%,占总营收的比重为33.3%。

  疫情期间,网络游戏行业迎来爆发式增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年第一季度,腾讯、网易、三七互娱等典型上市游戏企业网络游戏收入均实现增长,平均增长率达到30%。

  后疫情时代下,游戏平台的竞争也将回归到游戏IP精细化运营与玩法创新上。

  腾讯作为中国电竞游戏商典型企业,在发展较为成熟的MOBA类及竞技逃生类电竞游戏中均拥有爆款产品,并由此衍生出目前在中国影响力较大的职业联赛,配合注资及自营直播平台形成了较完善的电竞生态,进一步增加游戏业务对于其营收的贡献。

  腾讯二季度的营收增长主要来自于《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的收入增加。腾讯介绍称,《王者荣耀》在其周年活动“五五开黑节”期间发布多款顶级皮肤,提升了用户活跃度。

  艾媒咨询分析师认为,目前腾讯拥有较为完善的电竞生态,打通了游戏研发到赛事主办的全产业链,并通过提升研发能力和促进外部合作形成核心竞争力。然而腾讯仍然面临着电竞行业中的许多不确定因素,如游戏版号发放及游戏生命周期等风险。

  电竞、云游戏、出海已经成为游戏行业三大新趋势。海外市场方面,腾讯称,新游戏的推出以及随着用户在居家令期间的使用时长增加,使得的月活跃账户数同比及环比显著增长。

  艾媒咨询分析师认为,随着腾讯对自主研发的重视和投入,整体而言腾讯手游产品结构以发行代理为主逐步向自研+代理并重发展。然而,腾讯游戏作为国内头部游戏厂商,在自主研发上,对比全球性研发型游戏企业仍有一定差距,在玩法、叙事、设计上都需补齐。

  在游戏版号总控、市场竞争倒逼下,行业加速洗牌,精品化、品牌化成行业共识,2020年移动游戏行业生态有望持续完善发展。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

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