【艾媒精选早报】游戏未成年人监护国家标准正式开启制定;马蜂窝旅游:热门目的地搜索量周同比涨幅超过200%

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告 精品决策

  2020年07月16日精选资讯如下:

  【互联网新鲜事】

  游戏未成年人监护国家标准正式开启制定

  近日,国家标准《信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求》启动会以网络会议形式召开,标志着首个针对游戏未成年人监护的国家标准正式开启制定。来自中国电子技术标准化研究院、广东省游戏产业协会、腾讯、网易、完美世界、百度、深圳市网警支队、深圳电通、恒安嘉新、中国医学科学院等企事业单位的21位代表参加了本次会议。

  亿航216完成山东载人飞行演示

  7月14日,智能自动驾驶飞行器科技企业亿航控股有限公司正式宣布,已完成载人级自动驾驶飞行器“亿航216”在山东省的首次公开载人飞行演示,4名乘客体验海上空中游览。

  高德上线“家人地图”惹争议,官方回应:用户确认授权后才能使用

  日前,高德地图上线的“家人地图”引起争议。高德方面回应称,上线的家人地图功能,可以让家人随时看到彼此的位置,实时获取家人所在地点,还可以给家人设置“亲友位置提醒”,可以以某个地理位置150米到2公里为半径,设置位置提醒,当家人到达或离开安全半径时会收到消息提醒。此前,有网友认为,这个功能对于有老年痴呆的家庭很受用,也有用户表示,“不管什么角色身份,都需要一个空间感,不需要随时被关注。”

  【上市公司动态】

  盒小马8月将集中开店

  7月15日,盒马宣布将开始规模化复制,预计8月将有一批门店集中开业。 通过盒小马,市民可以在上班途中,在盒马App上提前点单,到店直接在智能保温柜中扫码取餐,即拿即走。餐品方面,盒小马提供煎饼果子、波霸蒸包、手抓饼、点心、豆浆、粥等各种中式早餐,加上少量西式的面包、咖啡,总计达40多种。

  马蜂窝旅游:热门目的地搜索量周同比涨幅超过200%

  马蜂窝旅游大数据显示,跨省游部分放开的消息公布后,热门目的地如杭州、厦门、成都、西安、重庆的搜索量周同比涨幅均超过200%。南麓岛、泸沽湖、枸杞岛等小众景区景点搜索量周同比上涨在3倍左右。此外,自驾游、亲子游相关的关键词也有相应增长。

  阿里巴巴:未来三年要在金华核心产业带建10个产地直播基地

  近日,在阿里巴巴集团首场产业带招商大会上,阿里巴巴集团副总裁、数字乡村与区域经济发展事业部总经理李少华宣布,未来三年阿里要在金华实现三个目标:一是在金华核心产业带建10个产地直播基地;二是帮助100个金华工厂升级为线上年产值过亿的“超级工厂”;三是帮助金华打造百亿级产业带,实现销售破1亿单。

  【企业投融资资讯】

  SaaS服务商“翼鸥教育”完成数千万美元B轮融资

  SaaS服务商“翼鸥教育”15日宣布完成数千万美元B轮融资,由渶策资本投资。据官方介绍,“翼鸥教育”成立于2014年,致力于开发服务教育领域的在线直播系统。未来,在SaaS版本的ClassIn基础上,“翼鸥教育”将陆续向行业开放PaaS服务、LMS(学习管理系统),并建设内容平台,为学校和机构的线上线下教学融合提供技术支持。

        衰老产品开发商“Deep Longevity”完成A轮融资

  “Deep Longevity”今日宣布已于7月4日成功完成A轮融资,资方是生物技术和长寿科技领域投资者。“Deep Longevity”是由人工智能新药研发企业Insilico Medicine将其衰老生物标志物和衰老时钟业务剥离出来所成立的独立子公司,主要从事衰老研究,业务重点是开发衰老研究相关的AI模型和工具产品。

  瑞典植物食品和饮料品牌“Oatly”筹资2亿美元

  瑞典植物食品和饮料品牌“Oatly”以2亿美元的价格出售少数股权。此轮融资由投资公司黑石牵头,跟投者包括:星巴克前董事长兼首席执行官霍华德·舒尔茨、主持人奥普拉、演员娜塔莉·波特曼和由Jay-Z创立的娱乐机构Roc Nation。“Oatly”官方宣称该轮融资的主要目的是实现新一轮的业务拓展。但消息显示,此轮融资很有可能是为其IPO准备。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访

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