2022年中国虚拟人行业发展趋势:B、C端渗透率加强,商业价值不断释放

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告 精品决策

艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告

在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

艾媒咨询|2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告 精品决策

  虚拟人行业最早诞生于1984年的日本,在此后的数十年间,以初音未来、洛天依、绊爱、A-Soul为代表的虚拟偶像产业逐渐在中日韩等国发展。去年,在元宇宙概念的火热之下,虚拟偶像赛道的热度也较之以往更盛,又诞生了多位行业佼佼者。

  艾媒咨询《2022年中国虚拟人行业发展研究报告》数据显示,2021年虚拟偶像核心市场规模为62.2亿元,预计2022年将达到120.8亿元,将近翻番。

  趋势一:B、C端渗透率加强 服务型虚拟人成发展新趋势

  虚拟偶像、虚拟KOL等虚拟人物的热度增加,获得了众多粉丝流量,虚拟人在C端市场的渗透率增强,虚拟人红利仍存在。随着在线直播行业的发展,以及真人主播“翻车”事件,虚拟主播成为新的热门角色,这有助于虚拟人产业的发展。各大厂商包括网易、腾讯等,开始加入虚拟人赛道。

  另外,得益于技术的创新以及公众认知度的提高,虚拟人功能也不再局限在满足大众的娱乐需求,B端场景应用不断拓宽。未来虚拟数字人将逐渐渗透营销、政务、银行、地产等领域,服务型功能凸显,帮助企业实现降本增效,虚拟人产业将往规模化、社会服务方向发展。

  元宇宙热度增加,虚拟人物商业价值不断释放

  元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业的发展,企业持续构建多样性的虚拟人IP矩阵外,还开拓虚拟人智能化、场景化发展。随着泛娱乐生态的繁荣发展,虚拟人物形象将会在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景得到应用。

  由于虚拟技术的仿真效果趋向成熟,虚拟人产业的应用场景不断丰富,自然而然受到了资本热捧,互联网大厂和科技公司纷纷布局虚拟人产业,虚拟人正走向商业化模式。可以说,元宇宙为虚拟人发展提供了契机,虚拟人的商业价值不断被挖掘和释放。

  人类不可能不交往,不可能不倾注情感和寻找慰藉。现今虚拟人的出现和应用,使人们正不断期待从互联网中寻找更多的陪伴,满足自我的心智补偿、传播共享。未来伴随着虚拟人物形象在音乐平台、游戏、直播等更多线上场景的应用,泛娱乐生态的繁荣状态已清晰可见。

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随着娱乐需求的增加,AI等技术不断迭代的环境下,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2021年,虚拟偶像的带动和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶像在产品设计方面有较强的可塑性,能根据用户需

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在群众娱乐需求持续增长以及网络和影像音频技术不断迭代的环境下,中国虚拟偶像产业逐渐走入发展的高峰期。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元;另一方面,随着商业价值被不断发掘,越来越多产业与虚拟偶像联系在一起,虚拟偶像带动产业规模2020年为645.6亿元,预计2021年为1074.

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