2021年网络游戏企业社会责任感案例:多益网络、三七互娱、腾讯游戏

艾媒咨询|2021年中国网络游戏企业社会责任感专题报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱<br/><br/>iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力被充分激发,带动游戏行业规模进一步扩大。近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和

艾媒咨询|2021年中国网络游戏企业社会责任感专题报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱<br/><br/>iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力被充分激发,带动游戏行业规模进一步扩大。近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和

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  近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和社会责任,在腾讯游戏、多益网络、三七互娱等头部企业带领下,不少游戏企业都纷纷通过多个维度履行社会责任,为提高游戏行业社会形象作出了自己的贡献。

  网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  多益网络成立于2006年,是中国游戏十强企业之一,以广州为总部,在成都和武汉也建有多条游戏与互联网产品的在研生产线,现有员工3000多人,其中80%以上为研发人员。其中“神武”系列、“梦想世界”系列等游戏IP大作,网聚千万玩家;新品《枪火重生》融入中国优秀文化元素,上线后获得全球好评,目前销量突破180万,助力中国文化在海外传播。

网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  多益网络坚持自主研发、自主运营,拥有回合制、即时制、策略类、三消类、射击类等在研产品线超过20条,不断拓展领域,保持高速发展;以游戏为基础,围绕旗下的自研游戏IP,在传统文化、音乐、影视综艺等多个领域展开跨界合作,并创作虚拟偶像、主题曲等IP衍生内容,为用户提供开拓性内容的同时,也构建了IP生态。

网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  为共同推动行业健康可持续发展,多益网络积极发挥企业作用,多次参与行业重要活动。在过去的2020年,多益网络先后出席了广东游戏产业年会、广东游戏企业交流会、中国游戏行业年会等行业活动,并结合公司实践,围绕传承优秀传统文化、打造游戏精品、承担社会责任等话题进行分享。

网络游戏企业社会责任感案例一:多益网络

  网络游戏企业社会责任感案例二:三七互娱

  在长期加码研发过程中,三七互娱手游在研项目已不仅局限于传统的ARPG及MMORPG,近一半产品已拓展至卡牌、SLG、模拟经营以及女性向游戏等。企业未来将进一步放大精品游戏研运一体效能,将以“MMO+SLG”为核心 ,做“SRPG+卡牌MMO+模拟经营+女性向”等全线的拓展。

网络游戏企业社会责任感案例二:三七互娱

  网络游戏企业社会责任感案例二:三七互娱

  作为互联网文娱行业的龙头企业,三七互娱已经从单纯追求经济增长的定位,进入到追求社会效益与经济效益并重的新时期,三七互娱通过创新方式,传承优秀传统文化,让社会感受到文娱行业的社会价值和社会贡献,同时借助企业的宣发优势,将中国企业的责任担当和文化传承在海外市场传播、发扬。

网络游戏企业社会责任感案例二:三七互娱

  网络游戏企业社会责任感案例三:腾讯游戏

  腾讯作为中国移动游戏行业头部企业,在自研手游和独家代理游戏方面均有爆款作品,同时内部完整的链条能提供IP延伸,由自家动漫和影业公司打造并推出影视化作品,配合游戏、直播平台形成了较完善的游戏生态。但作为行业内头部平台,一方面其游戏内容及对未成年人的影响更容易受到大众关注;另一方面,在国际关系发生变化时,其海外市场也容易受到针对,因此仍需注重整体声誉建设以及对海外发展风险的防范措施。

网络游戏企业社会责任感案例三:腾讯游戏

  网络游戏企业社会责任感案例三:腾讯游戏

  2007年6月,腾讯公司倡导并发起了中国互联网第一家在民政部注册的全国性非公募基金会——腾讯基金会。作为首家由互联网企业发起成立的公益基金会,腾讯基金会致力于推动互联网与公益慈善事业的深度融合与发展,通过互联网尤其是移动互联网的技术和服务推动公益行业的发展。

网络游戏企业社会责任感案例三:腾讯游戏

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱<br/><br/>iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力被充分激发,带动游戏行业规模进一步扩大。近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:多益网络,腾讯游戏,三七互娱<br/><br/>iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模超过1850亿元,较2019年增长11.4%。相较于客户端游戏,移动游戏的设备门槛低,且拥有易携带、操作便捷等优势,在新冠疫情的影响下,移动游戏的发展潜力被充分激发,带动游戏行业规模进一步扩大。近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和

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