网易游戏2020年营收高达546.1亿元,中国移动游戏行业发展趋势如何?

艾媒咨询|2020年中国移动游戏行业发展专题研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯游戏,网易游戏,三七互娱,多益网络。<br/><br/>中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模增长至1850.3亿元,2021年更有望突破2000亿元。移动游戏市场中,电竞、云游戏、海外市场均具有较好的发展机遇。受疫情影响,2020年上半年中

艾媒咨询|2020年中国移动游戏行业发展专题研究报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯游戏,网易游戏,三七互娱,多益网络。<br/><br/>中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模增长至1850.3亿元,2021年更有望突破2000亿元。移动游戏市场中,电竞、云游戏、海外市场均具有较好的发展机遇。受疫情影响,2020年上半年中

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   2月25日,网易公司发布2020年第四季度及2020财政年度业绩。

  财报显示,2020年,网易公司净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。其中,网易游戏营收突破500亿元,达546.1亿元。

  未来,网易游戏还将推出的一系列新品,包括:《忘川风华录》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。

  2020年在新冠疫情影响下,线上娱乐产业得到快速发展的机遇。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在疫情影响最为严重的第一季度,中国在线文娱市场规模达到1480.4亿元,相较2019年第四季度增长320.7亿元。在线文娱整体发展加速的同时,作为重要细分领域的移动游戏市场在扩大,预计2021年将突破2000亿元,网易游戏迎来发展新机遇。

  中国移动游戏产业图谱

  2020年中国移动游戏头部企业布局盘点

  2020年中国移动游戏用户规模突破6.3亿人

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏用户规模有望进一步扩大,用户规模达到6.32亿人。艾媒咨询分析师认为,2020年中国移动游戏行业整体向好,疫情影响下线上文娱行业得到发展、5G背景下新游戏和传播渠道进一步升级,共同推动行业覆盖用户群体增长。

  2020年中国移动游戏关键词盘点

  2020年中国主要移动游戏企业网络口碑对比

  艾媒商情舆情数据监测系统显示,系统监测期间中国主要移动游戏企业整体网络评价较好。艾媒咨询分析师认为,2020年移动游戏头部企业均纷纷从产业扶持和慈善公益方面践行社会责任,也建立起较好的品牌形象,因此整体评价偏正面。

  中国移动游戏标杆案例分析——网易游戏

  艾媒咨询分析师认为,网易游戏作为游戏行业头部玩家,移动游戏业务领域表现尤其突出,游戏自主研发实力在国内具有较高水平,并以自研产品贡献主要收入。游戏类型方面,网易在二次元领域布局加强,尝试差异化战略,发展具备自身风格的游戏类型。

  中国移动游戏标杆案例分析——网易游戏

  艾媒商情舆情数据监测系统显示,系统监测期间,网易游戏网络评价较好,主要基于近期推出多款新游戏,以及积极促进传统文化与游戏的结合。艾媒咨询分析师认为,网易游戏重视研发,收获大型动作游戏《鬼泣5》设计师有长远战略收益,梦幻西游作为人气IP和其独具特色的玩法,一直被业内抄袭,这次维权胜利将起警示作用。

  中国移动游戏行业发展趋势分析

  1、后疫时代移动游戏市场快速扩张,海外市场机遇增多

  艾媒咨询分析师认为,中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。且目前移动游戏从推广普及度、技术成熟性、产业链条配套性方面均有较好表现,市场增长也具备基础。另一方面,海外移动游戏厂商受疫情影响恢复较慢,也是中国企业海外增强影响力的良好机会。

  2、移动游戏企业加强云端布局,云游戏成重点发展方向

  艾媒咨询分析师认为,云游戏具有实现多平台多终端共享互联的特点,能有效解决目前移动游戏受限于终端配置而无法展现更优质性能作品的痛点,也成为游戏行业的重点发展方向。移动游戏企业对云端布局的重视程度将持续提升,也将加快云游戏的落地推广。

  3、游戏IP需深层挖掘,衍生作续作实现价值延伸

  从玩家量和流水情况来看,目前移动游戏旧有IP仍然保持较强的竞争力。艾媒咨询分析师认为,在缺乏爆款新作的情况下,移动游戏企业应持续挖掘游戏IP价值,包括续作推广、衍生其他类型游戏作品等,利用原有IP吸引旧玩家,同时在市场推广初期能够具有较高关注度。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯游戏,网易游戏,三七互娱,多益网络。<br/><br/>中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模增长至1850.3亿元,2021年更有望突破2000亿元。移动游戏市场中,电竞、云游戏、海外市场均具有较好的发展机遇。受疫情影响,2020年上半年中

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯游戏,网易游戏,三七互娱,多益网络。<br/><br/>中国移动游戏行业在新冠疫情期间实现快速增长,并有望在后疫情时期继续借势增长。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模增长至1850.3亿元,2021年更有望突破2000亿元。移动游戏市场中,电竞、云游戏、海外市场均具有较好的发展机遇。受疫情影响,2020年上半年中

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