2020H1中国云游戏行业发展环境和热点动态解读

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

艾媒咨询|2020H1中国云游戏行业发展研究报告 精品决策

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

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   2020年以来,中国云游戏行业的政策、技术、社会、市场环境持续向好,为云游戏行业的高速增长增加了确定性。加之受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。

  中国云游戏运行原理及平台架构分类介绍

  云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压就可以了。

  政策环境:大力推进5G落地,云游戏网络环境改善在即

  经济环境:疫情刺激线上文娱消费,提振云游戏发展信心

  2020年第一季度,因疫情防控需要,全国范围内取消聚集性文化活动,导致文化相关产业营收整体骤减,但“互联网+文化”消费却呈现逆势上行。数据显示,2020Q1中国规模以上文化及相关产业营业收入为16889亿元,较上年同期明显下降,而一些具备互联网因素的文化新业态营业收入增速却达到了15.6%,反差明显。

  艾媒咨询分析师认为,“互联网+文化”消费的逆势增长反映出居民文化消费的刚需特征,疫情期间居民线上生活娱乐习惯的深化,有利于云游戏这类新业态文化产业快速发展。

  行业热点动态: 存量游戏加速云化,云游戏内容供给增加

  行业热点动态:各路巨头加速布局,云游戏产品密集发布

  艾媒咨询分析师认为,云游戏作为5G首个商业应用场景,受益于中国5G取得的实质性进展,前景日益明朗。2020年以来,通信运营商、云服务商、游戏公司、直播平台等巨头加速入局云游戏领域,不少巨头采取强强联合的方式共同推进云游戏业务,相关产品密集发布,云游戏行业迈入快速发展期。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:西山居,动视云,海马云,华为云。<br/><br/>受疫情影响,互联网+文化消费呈逆势上升,助推了云游戏社会认知度的跃升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩,但当前云游戏用户游玩频率、时长仍处于起步阶段,付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,

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