已造就千亿级市场!获“正名”的电子竞技行业发展现状如何?

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告 精品决策

  近年来,电子竞技热度不断攀升。随着电子竞技开始变成一项体育运动,人们对电竞的认知也开始从“不务正业”逐渐向“为国争光”转变。

  在社会舆论、产业资本与国家政策的全面扶持下,电子竞技的发展增速更是势不可挡。行业急速扩张,市场对人才的需求愈发迫切。但据统计,截止到2020年,电竞行业人才缺口已达50万。

  电竞产业绽放出勃勃生机之余,也让越来越多的从业者看到了市场的潜在价值。在此背景下,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2021年中国电子竞技产业运行监测报告》,深入剖析电子竞技行业的发展脉络、产业图谱、市场发展瓶颈及未来趋势。下文就报告中部分内容做简单梳理。

  宏观环境

  事实上,电子竞技在中国的发展已经上升到了国家层面。西安、北京、上海、杭州、成都等多个城市都提出要打造“电竞之都”,并且都出台了相关的政策文件和规划,其中上海在2019年6月出台了促进电子竞技产业健康发展的20条意见,其中提及了关于电竞的庞大产业体系,涉及赛事品牌、电竞战队、场馆运营、电竞装备、电竞体育等产业。

  除了打造电子竞技产业链外,中国体育局也积极推动电子竞技的体育运动项目化。在2022年的杭州亚运会上,电子竞技将第一次以正式的比赛项目出现在奥林匹克运动会上,电子竞技也被归入和棋牌同类的智力运动项目上。

  2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。

  发展现状

  (1)2022年市场规模将达1843.3亿元

  近年来,爆款游戏、电竞赛事均广受欢迎,行业规范化发展趋势明显。虽然在新冠疫情影响下,电竞行业在线下发展受阻,但线上市场在直播、短视频平台助力下增长迅速,总体规模实现逆势上扬。

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国电竞市场规模保持平稳增长态势,2020年达到1365.6亿元,预计到2022年将增长至1843.3亿元。

中国电竞市场规模

  (2)2022年用户规模将达4.18亿人

  2020年疫情的爆发是电子竞技用户规模大幅增长的一大原因,随着中国移动端游戏的职业化发展不断成熟,其用户规模将进一步扩大。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动电竞用户规模逐年增长,在2020年已到达3.83亿人,预计在2022年将达4.18亿人。

中国移动电竞用户规模

  产业图谱

  目前,我国电子竞技行业产业链涉及领域较多。电子竞技产业链的上游主要为内容授权,包括游戏运营商、游戏IP等,其中游戏运营商代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、完美世界、巨人网络等。

  电子竞技产业链的中游主要包括参加比赛的电竞战队、赛事运营商以及赛事内容制作,代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL、DPL、CFPL等,主要电子竞技战队有IG、RNG、Lstars等,主要赛事运营商有VSPN、Imba、NEOTV、VLONGTV等。

  电子竞技产业链的下游主要为内容输出,代表性直播平台有虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞、哔哩哔哩等,赛事报道平台包括人民电竞、新浪微博等,还有现场观看的用户。

电子竞技行业产业图谱

  发展瓶颈

  2008年,国家体育总局将电竞纳入正式运动项目后,电竞行业迎来了高速发展期,人们的电竞观念也逐渐增强。但随着80/90后这一批早期的电竞受众群体逐渐步入事业和家庭发展期,如今的电竞受众群体已经逐渐向00后延伸。在新未成年人保护法颁布的环境下,一方面学校和家长对于电竞观念上仍有抵触,对于黄金年龄在未成年阶段的电竞职业选手而言造成了一定阻碍;另一方面,00后群体对于电子竞技也有了更新的需求与爱好。

电子竞技行业发展瓶颈

  综上,我国电子竞技行业目前处于快速发展阶段,发展前景向好,但同时也存在发展瓶颈。未来,电子竞技行业布局情况如何?发展趋势怎样?更多干货内容欢迎关注并下载艾媒咨询发布的《2021年中国电子竞技产业运行监测报告》

  报告目录

  一、2021年中国电子竞技市场发展概况

  1. 电子竞技定义及特点

  2. 2018-2022年中国电竞市场规模及预测分析

  3. 中国电竞行业发展历程分析

  4. 2018-2022年中国电子竞技用户规模及预测分析

  5. 电子竞技行业产业图谱

  6. 电子竞技游戏商标杆企业——腾讯

  7. SWOT分析——腾讯

  8. 电子竞技俱乐部标杆企业——皇族电子竞技俱乐部

  9. SWOT分析——皇族电子竞技俱乐部

  10. 电子竞技赛事运营标杆企业——VSPN

  11. SWOT分析——VSPN

  12. 电子竞技直播平台标杆企业——虎牙

  13. SWOT分析——虎牙

  二、2021年中国电子竞技行业用户认知调查

  1. 2021中国电竞用户对电子竞技的定位认知

  2. 2021中国电竞行业用户画像

  3. 2021中国电竞用户关注原因调查

  4. 2021中国电竞行业参与者关注因素调查

  5. 2021中国电竞用户关注内容分布调查

  6. 2021中国电竞用户电竞职业认同度调查

  7. 2021中国电竞用户对青少年电竞职业认同度调查

  8. 2021中国电竞用户对当地电竞产业发展关注度

  9. 2021中国电竞用户对电竞本土化发展认可度

  10. 2021中国电竞用户对电竞产业未来发展看法

  三、2021年中国电子竞技市场发展趋势展望

  1. 电子竞技产业相关监管措施

  2. 电子竞技行业发展瓶颈分析

  3. 电子竞技行业发展趋势分析

艾媒咨询|2021年中国电子竞技产业运行监测报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,皇族电子竞技俱乐部,VSPN,虎牙<br/><br/>在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2020年达到1365.6亿元,预计到2022年达到1843.3亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模在2020年达到3.83亿人,预计2022年达到4.18亿人。iiMedia Resear

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