艾媒报告 |2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告

艾媒报告 |2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告

本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、昆仑、网易游戏、掌趣科技、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、王者荣耀、阴阳师、乱斗西游、诛仙、永恒纪元、狂暴之翼、全民奇迹、部落冲突、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、网易云音乐、虾米音乐、百度音乐、今日头条、微博、唱吧、音悦台、沃音乐、支付宝、微信支付、众筹、唯喜文化<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国

艾媒报告 |2018-2019中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告 精品决策
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  十八大以来,中国文创产业发展态势良好,得到国家政策、经济、社会、科技等条件的支持,随着消费升级、以及全民文化意识的提升,文化创意产业总体营收规模不断扩大,供给呈现缺口。当下中国文化创意产业具有游戏动漫、音乐音频等行业共同发展的特点。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国手机游戏用户规模达到5.65亿人、音乐客户端用户规模达到5.43亿人、动漫用户规模达到2.76亿人。本报告分别从游戏、动漫、电影、线下迷你KTV、音乐、音频、短视频和知识付费八大细分领域具体分析中国文化创意产业的特点,并提出存在的五大行业问题。艾媒咨询分析师认为中国文化创意产业的发展具有:传统文化通过科技呈现更高级的文明;5G发展为文创产业带来更多机会;基于大数据的文化创作正在普及;区块链文化版权保护发展等八大趋势。(《2018-2019年中国文化创意产业现状及发展趋势分析报告》完整高清PDF版共47页,可点击文章底部报告下载按钮进行报告下载。)

  Since the 18th national congress of the communist party of China,cultural and creative industry in China has been developing well,supported by national policies,economy,society,science and technology and other conditions.With the upgrading of consumption and the promotion of the national cultural consciousness,the overall revenue scale of cultural and creative industry has been expanding,and the supply has presented a gap.At present,cultural and creative industry in China has the characteristics of common development of game animation,music audio and other industries.According to iiMedia Research,the number of mobile game users in China has reached 565 million in 2018,the number of music client users has reached 543 million,and the number of animation users has reached 276 million.In this report,the characteristics of China's cultural and creative industry are specifically analyzed from eight subsectors,namely game,animation,film,offline mini KTV,music,audio,short video and knowledge payment,and the existing five industry problems are proposed.iiMedia analysts believe that the development of China's cultural and creative industry has the following features and eight trends:traditional culture presents higher civilization through science and technology;5G development brings more opportunities to the cultural and creative industry;Cultural creation based on big data is gaining popularity;the development of blockchain culture and copyright protection ect.("iiMedia Report|2018-2019 Analysis report on the status quo and development trend of China cultural and creative industry"full HD PDF version has 47 pages,click the download button at the bottom of the article to download the report.)

  以下为报告节选内容:

  政策、经济、社会、科技共同推动文创产业发展

 

  十八大以来中国文创产业发展态势向好

  2017年文化及相关产业增加值34722亿元,占GDP比重4.2%,继续向国民经济支柱性产业迈进。文化产业总体融资规模不断扩大。

  文化产业总体营收规模不断扩大

  2017年全国5.5万家规模以上文化及相关产业企业实现营业收入91950亿元,比上年增长10.8%,增速提高3.3个百分点,持续保持较快增长。旅游、文化艺术、新闻出版、电影等产业共同发展。

  游戏:2019中国手机游戏产业市场规模将达到1575.5亿元

  游戏:中国手机游戏出海概况

  艾媒咨询分析师认为,游戏产业是文化产业中的重要组成部分,也是全球最容易共通的文化服务产品,具有很强的海外拓展能力;手机游戏出海不仅可以拓宽游戏厂商的盈利渠道,而且可作为中国文化对外输出的快捷路径,手机游戏可通过在游戏场景和人物等符号的设置中添加中国文化特色元素,达到潜移默化的传播效果。手机游戏出海竞争激烈,游戏厂商的研发能力显得尤为重要,挖掘传统文化,实施精品战略,将成为游戏厂商拓展海外市场主要的手段和目标。

  电影:2018年中国电影票房收入突破600亿元

  2018年,中国电影票房收入突破600亿元,占全球票房总量的约19%。互联网的深度渗透给电影产业发展带来更多契机,中国电影公司需抓住“互联网+”这一风口,突破单一、单向的业务架构,构建立体的体系化协同平台,实现全产业链协同运营。

  电影:互联网背景下中国电影产业链条创新驱动方向

  音乐:2018中国音乐客户端用户规模达5.43亿人

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国音乐客户端用户规模累计达5.43亿人。艾媒咨询分析师认为,中国音乐客户端用户规模渐趋饱和,市场格局稳定。在“大共享,小独家”的音乐版权格局下,音乐客户端平台差异化建设成趋势,大力扶持原创音乐,丰富歌曲库和发挥长尾音乐价值,建立各具特色的音乐生态。同时音乐客户端结合短视频发展潜力巨大,音乐客户端平台通过布局短视频,可丰富音乐生态,进一步挖掘用户市场。

  音乐:手机音乐平台产业链

  音频:2018中国在线音频行业增速快

  音频:中国在线音频行业商业模式探讨

  2018年在线音频用户规模增速达19.5%,相较于移动视频及移动阅读行业,呈现较快增速。目前在线音频行业主流企业已经探索出适合自身发展的商业模式,喜马拉雅FM和蜻蜓FM主要围绕广告、付费内容以及硬件销售获得主要盈利,而转型语音互动社区的荔枝平台则主要以直播打赏、广告收入、主播培训、IP打造等盈利。

  短视频:2018中国短视频用户达5.01亿人

  短视频:中国短视频产业链

  知识付费:用户规模达2.92亿人

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国知识付费用户规模呈高速增长态势,2018年知识付费用户规模达2.92亿人。艾媒咨询分析师认为,随着移动支付技术的发展和整个社会对知识的迫切需求,知识付费市场不断扩大,用户逐渐养成知识付费的消费习惯。随着2018年知识付费市场传播以及营销手段的不断演进,知识付费市场发展空间仍受人瞩目。

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本报告研究涉及企业/品牌包括:腾讯游戏、昆仑、网易游戏、掌趣科技、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、王者荣耀、阴阳师、乱斗西游、诛仙、永恒纪元、狂暴之翼、全民奇迹、部落冲突、QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、网易云音乐、虾米音乐、百度音乐、今日头条、微博、唱吧、音悦台、沃音乐、支付宝、微信支付、众筹、唯喜文化<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年中国

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