腾讯公布2017年财报,每天净赚2亿元,游戏仍是大头

  3月21日傍晚,腾讯公布了其2017年四季度财报。财报显示,该季度腾讯总收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长98%,环比增长16%。而腾讯全年总收入高达2377.60亿元,同比增长56%,净利润715.1亿元,同比增长74%。

  财报显示,游戏业务仍然是腾讯的主要收入来源之一。就四季度而言,腾讯网络游戏收入243.67亿元,同比增长32%。在《王者荣耀》等智能手机游戏进一步普及的情况下游戏,其PC端游戏也得益于《地下城与勇士》和《英雄联盟》而进一步增长。财报显示,2017年四季度腾讯端游同比增长12%,手游同比增长59%。

  2017年,腾讯在社交网络的收入也增长52%,达到561亿元。而这主要得益于直播、订购视频音乐等数字内容服务和游戏虚拟道具的售卖。其中,腾讯视频、腾讯音乐等在内的付费会员体系所带来的收益显著。

  据腾讯总裁刘炽平透露,腾讯目前已投资约600家公司。除了已上市的阅文、搜狗、易鑫集团,腾讯参股的B站、虎牙、艺龙等也启动了上市进程,而美团点评、滴滴、摩拜等“独角兽”已经拥有天价估值。据分析,随着各投资企业的上市,腾讯或在今年几种迎来投资回报期。

  对于2017年度财报,腾讯CEO马化腾表示,腾讯在2017年实施多项重要战略举措,进一步巩固了领先地位,在2018年将持续执行有关举措。展望未来,正在大幅增加在视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这将会在短期内对盈利有些影响,但相信这些投资能带来长远价值及增长机会。