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  6月13日,由人民网与艾媒咨询集团(iiMedia Research Group)联合主办的2014移动互联发展大会暨第五届中国手机应用开发者大会(大会链接2014cmadc.iimedia.cn/)移动游戏产业发展趋势分论坛在北京国际饭店举行。

  来自梆梆安全的COO赵宇先生参与了上午关于“如何猎取有远见的手游新品”主题的对话交流峰会。同时出席交流峰会的还有掌上明珠副总裁崔浩,老K游戏市场总监谢勉,InMobi大中华商务总监高铎。在交流中,赵宇从六个方面分析当前手游安全的风险问题,同时也指出,游戏安全关乎整体命脉,只有做好安全问题,才能保证手游开发者,玩家利益以及整个游戏的收益。

  在交流期间,每位出席的嘉宾都简单介绍了各自公司的概况。其中赵宇介绍道:“梆梆安全是移动应用安全的服务提供商,我们的服务对象是全球有移动应用的这些企业还有全球的开发者,我们现在的客户遍布在全球的各地,像日本、韩国、美国、英国,还有整个大中华区。经过我们加固保护的APP的数量已经超过16万个,我们整个合作的客户数量已经超过3万个。让我说安全和游戏的关系,在中国这片土壤上游戏面临着盗版、外挂等非常严重的现象,梆梆安全会把我们一整套的应用提供给游戏开发者,帮助他们解决游戏从上线前的评估,上线加固和上线监测整体一系列所面临的风险。”

  赵宇先生在现场给大家分享了目前手机游戏方面可能存在的比较严重安全风险。同时也把第二个问题,梆梆安全有一整套的特色服务着重为大家介绍。

  对于手游安全风险方面,赵宇将其分作六大类。

  第一大类是游戏公平性,比较典型的是网游里面涉及到金币、数值、道具的抛出率,这些游戏中如果没有安全的措施,很可能被很多公司修改导致数据的变化,这时候一些玩家的公平性得不到体现。比较典型的是有一款比较火爆的游戏,就出现了大量的被外挂的情况,导致公平性的丧失,这个时候玩家活跃度就会下降,整个游戏生命周期会受到很大的影响,所以第一个风险就是游戏怎么保持公平性。

  第二是和游戏收入直接相关的,是收入风险。这时候很多的黑客的出现会导致游戏的金币被修改,或者道具被修改,当然很多网游是有自己的服务段的校验,但是中国的黑客攻击度是非常强的,可以绕过相关认证,最后修改你的数据,类似那种大型的游戏有很多的教训告诉你如何修改你的金币、等级,这时候直接影响了你的CP或者游戏的收益。

  第三是系统的风险,整个网游是三个方面,这时候梆梆安全注重在端的安全上,保护云的通道,通过保护客户端的代码,之后避免被改变,如果一旦被改变以后,存在的风险是通过改变客户端的编码,找到服务器的相关内容,这时候会窃取相关的资料。通过对通讯协议的破解进而威胁到工作的安全,可以攻击服务器,造成服务器拒绝服务,这是从系统的角度看。

  第四是内容用户账户体系的风险,网游有一整套的账户体系,这个时候我们监测发现,出现了大量的盗号软件,可以通过各种各样的形式来安装到用户的手机当中,最后针对一些网络游戏来盗取你的相关账户密码,盗取以后会进行相应的变现。

  第五是交易风险,网游有一些交易的环节,可能会涉及到第三方支付,如何保证用户支付的安全,这也是我们手游的开发者所面临的问题。不仅是手游的服务,我们也给民生银行、南京银行、北京银行等银行类的客户服务,像这种手机银行类的客户也同样存在交易的风险,黑客可以通过木马获取用户相关的账户和交易的密码,进而把用户手机上的钱进行转移,这是非常恐怖的。不仅是开发者,其实每个人都应该关注自己的手机的安全。

  第六是从全局来考虑,任何一个游戏厂商都希望建立自己产品的品牌和自己公司的品牌,这时候如果没有安全措施的话,会导致一些情况,这个游戏盗版满天飞,用户也分不清好的和坏的,就不再选择玩这个游戏,变相的也对我们的收入有影响。从整个安全的角度来考虑到我们所有手机厂商所面临的风险,这种风险有的没有发生,但是不代表未来不会发生,我们希望这个风险尽可能消灭在萌芽状态。如果前期不管它,真正发生的时候再去弥补这个损失的话,可能这个投入就相当大。

  而对于梆梆安全提供的方案,赵宇先生说道:“公司从游戏的整个生命周期来做,上线前我们做了一个安全评估,评估这个游戏没有问题,可以上线,我们提供一个加固服务,对整个系统是零打扰的,只需要把要发布的游戏上传到梆梆安全云平台,有一个定制化的服务,这样就变成一个安全的游戏,任何的破解工具、外挂工具等等都统统失效,用户也得到安全的保护,自己也得到安全的保护。这是我们上线的过程当中提供的安全架构。最后一部分是监测,这种IP盗版的情况非常严重,山寨的情况非常严重,怎么保证这个游戏在其他渠道不会出现问题,我们进行监测,我们在全球有100多个监测点,监测的大概有700多个渠道,我们实时告诉游戏在全球整个渠道的情况,是不是有山寨的情况产生,是不是有盗版的出现,从整个生命周期的角度来保护我们的开发者。”

  除了赵宇先生为大家分享了手游安全方面的心得外,来自InMobi大中华商务总监高铎则分享了游戏在广告平台投放的一些情况以及相关的数据。他也提到了当前手游市场的火热,相对其他行业的广告投放,手游行业的投入整体确实要高于其他行业的产品。而来自掌上明珠副总裁崔浩,老K游戏市场总监谢勉则更多从手游猎取以及生命周期方面给出了自己的见解。

  在论坛的最后,几位嘉宾都分别对自己的渠道情况作了说明,其中来自梆梆安全的赵宇则着重提到,当前手游更需要找到自己适合的渠道,有的游戏适合360,有的适合UC,在资源有限,资金有限的前提下,一定要把有限的资金投入在适合你的渠道。在选择渠道的时候一定要有一定的基础,选择适合的自己的渠道来做投入。

  其他几位嘉宾同样妙语妙言,关于渠道方面,他们都表示非常重视,来自掌上明珠副总裁崔浩则提到吸引用户的最大原动力就是创意。而来自老K游戏市场总监谢勉同样提到了合适的渠道,对于一个手游推广的重要性。